<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0">
   <channel>
      <title>Деньги к деньгам</title>
      <link>http://www.seoconsigliere.ru/</link>
      <description>seoconsigliere</description>
      <language>ru</language>
      <copyright>Seoconsigliere</copyright>
      <managingEditor>antik67@mail.ru</managingEditor>
      <webMaster>antik67@mail.ru</webMaster>
      <image>
         <title>Деньги к деньгам</title>
         <url>http://www.seoconsigliere.ru/i/lastoblog.png</url>
         <link>http://www.seoconsigliere.ru/</link>
      </image>

      <item>
         <title>Пятница тринадцатое</title>
         <link>http://www.seoconsigliere.ru/post_1326445993.html</link>
         <description>&lt;p&gt;&lt;img src="http://www.seoconsigliere.ru/i/p/1326445993.jpg" align="left" width="200" height="183" hspace="5" vspace="5" alt="Пятница тринадцатое"&gt;

&lt;b&gt;Пятница тринадцатое&lt;/b&gt;, канун старого нового года. По моему, очень подходящее время для публикации &lt;a href="http://www.seoconsigliere.ru/post_1324938427.html"&gt;&lt;u&gt;анонсированного мануала&lt;/u&gt;&lt;/a&gt; по заколачиванию бабла.&lt;p/&gt;&lt;br&gt;



&lt;p&gt;В процессе поиска темы по созданию кнопки "Бабло" я неоднократно пытался заработать на игровом трафике — игры для компьютеров, консолей и онлайн-игры. Видимо, подсознательно, мне не давали покоя лавры Маула, который в свое время начинал с создания игрового портала, который затем благополучно продал, если мне память не изменяет, а она мне не изменяет.&lt;p/&gt;&lt;br&gt;



&lt;p&gt;Увы, все мои попытки были тщетны. Может, я был не достаточно последователен, настойчив и целеустремлен, может, партнерки не достаточно хороши, но все мои барыши ограничились 5$ в партнерке по мини играм. Не взирая на такую печальную статистику, я время от времени возвращался к идее заработать на играх. &lt;br/&gt;

Очередное обострение этой навязчивой идеи случилось примерно пол года назад, или около того... Зарегистрировался в партнерке по продаже игр и стал делать сайтики под это дело. Результат был предсказуемым. Неизвестно, чем бы эта затея кончилась, если бы мне не попался под руки скрипт доргена из моей софтовой кладовочки.

&lt;p/&gt;&lt;br&gt;



&lt;p&gt;За пол года экспериментов и тестирования, был выработан примерный алгоритм, позволяющий получить максимальное количество игрового трафика и сконвертировать его с наибольшей выгодой.&lt;p/&gt;&lt;br&gt;



&lt;h2&gt;Итак, палю тему.&lt;/h2&gt;



&lt;p&gt;Все ниже изложенные сведения давно известны и секрета не представляют, надо только последовательно их выполнить. &lt;br/&gt;

Схема основана на так называемом трафике с быстробота Яндекса. Кто знает, что это за зверь — очень хорошо. Кто не знает — это абсолютно не важно. Кроме того, им дело не ограничивается — будет трафик и с других поисковиков.&lt;p/&gt;&lt;br&gt;



&lt;ol&gt;

&lt;li&gt; Для начала выбираем игру, под которую сделаем сайт. Игра должна быть в процессе изготовления, накануне релиза. Еще лучше, если это будет следующая часть уже существующей игры. Для чего это нужно, будет ясно позже.&lt;/li&gt;

&lt;li&gt; Регистрируем доменное имя. Оно должно включать транслит названия игры, это поможет в улучшении ранжирования.&lt;/li&gt;

&lt;li&gt; Контент. Контент для сайта берем с игровых порталов. Еще очень хорошим ходом будет скомпилировать свой вариант описания игры — рерайт всех статей с других сайтов. Это описание лучше сделать в двух вариантах, и размножить с помощью программы размножения статей. Так же собираем некоторое количество картинок по игре и видео-презентаций.&lt;/li&gt;

&lt;li&gt; Ключевые слова. С ключевыми словами особо не заморачиваемся и берем из Вордстата Яндекса. Если эта игра имеет предыдущую часть, то еще лучше — берем ключевые слова от предыдущей части игры — их будет больше.&lt;/li&gt;

&lt;li&gt;5. Раскрутка. С этим тоже трудностей нет — покупаем ссылки в &lt;a href="http://seoconsigliere.ru/links/recommended/sape.html"&gt;&lt;b&gt;Сапе&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;. Только берем ссылки с морд недавно добавленных сайтов. Показатели типа Тиц и PR большой роли не играют. Важнее такой показатель, как траст сайта. Он определяется &lt;a href="http://seoconsigliere.ru/links/recommended/trust.html"&gt;&lt;b&gt;этим сервисом&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;.&lt;/li&gt;

&lt;/ol&gt;

&lt;br&gt;

&lt;p&gt;Сайт для заработка на игровых партнерках делаем накануне выхода игры с определенной целью — для привлечения бота яндекса. В момент выхода игры в интернете появится масса запросов по этой игре, а сайтов, релевантным этим запросам, не так уж и много — конкуренция мала. А по низкочастотным запросам она практически нулевая. &lt;br/&gt;

Дорвеи как раз и ориентированны на получения трафика по низкочастотным поисковым запросам, так как идеально оптимизированы под них. В виду этого сайт будет проиндексирован и попадет в выдачу на высоких позициях практически моментально. &lt;p/&gt;&lt;br&gt;



&lt;p&gt;Наличие транслита в имени домена влияет очень благотворно на позиции сайта в выдаче, так как является одним из факторов, подтверждающих его релевантность в глазах поисковиков.&lt;p/&gt;&lt;br&gt;



&lt;p&gt;Собранный контент по теме игры, взятый с игровых порталов и сайтов о игре, вместе с ключевиками, которые насобирали в вордстате яндекса, засовываем в &lt;b&gt;Dorgen-X&lt;/b&gt; — дорогенератор для создания статичных доров. Только он нам нужен для создания тематического текста, насыщенного ключевыми словами с заданной плотностью. Тошноту указываем в пределах от 3% до5%, этого будет достаточно. Выходные файлы делаем в текстовом формате, с расширением .txt Это все регулируется в настройках доргена.

&lt;p/&gt;&lt;br&gt;



&lt;p&gt;Далее — картинки. Лучше брать скриншоты игры одного размера. После чего уникализируем их с помощью любого графического редактора — изменяем размер, разрешение, наносим надпись — например, название игры или доменное имя своего сайта. Картинок много не надо — штук 20 вполне хватит. &lt;br/&gt; 

Тоже самое с видео — идем на ютьюб и берем подходящее видео — нажимаем кнопку вставить, выбираем подходящий размер и копируем в текстовый файл. Собираем штук 10-20. В место ютьюба может быть любой видеохостинг, который придется вам по вкусу, это не принципиально.

&lt;p/&gt;&lt;br&gt;



&lt;p&gt;Ключевых слов тоже нужно не запредельное количество — от 100 будет достаточно. Если была предыдущая игра, еще лучше. Например, если ожидается выход игры Battlefield-3, то берем запрос  Battlefield-2 и собираем ключевики. После чего в блокноте заменяем двойку на тройку. Руками в список добавляем поисковые запросы со словами купить, код, ключ, номер, серийник и тому подобными, если их там не было.&lt;p/&gt; &lt;br&gt;



&lt;p&gt;

Далее сайт-дор собирается и заливается на хостинг. Собирается он с помощью доргена. Дорген этот не простой, а динамический, и по сути он является CMS сайта. Динамичность проявляется в том, что даже заходя по одному и тому же адресу, контент на странице будет всегда разный — имитация новостного ресурса с постоянным обновлением. Такой тип сайтов любим поисковыми роботами, и они на них живут не вылезая, постоянно индексируя новые страницы. &lt;p/&gt;&lt;br&gt;

&lt;p&gt;

А откуда берутся новые страницы — это следующая особенность доргена. Он собирает все поисковые запросы, по которым на сайт пришли посетители, делает по ним новые страницы, оптимизированные именно под этот запрос. Дор растет и наполняется контентом.&lt;p/&gt;&lt;br&gt;



&lt;p&gt;Следующей особенностью доргена является детектирование захода робота поисковой системы. Это применяется для &lt;b&gt;клоакинга&lt;/b&gt; — такой способ обмана поисковой системы, при котором роботу показывается оптимизированный контент, а юзеру — то, что нужно, например, редирект на платник партнерки, или, что еще лучше — ифрейм с выводом лендинга. &lt;br/&gt;

Вообще, ифрейм, подгружаемый яваскриптом с внешнего файла, поисковой системой не детектируется, а если это сделано еще и через клоакинг, то такой слив с дора имеет меньше шансов быть спаленным, что поспособствует долгой жизни дора.&lt;p/&gt;&lt;br&gt;



&lt;p&gt;Для придания человечности, релевантности и динамичности, в дорген можно добавить публикацию выдачи новостей гугла по данной игре. Это осуществляется с помощью &lt;a href="http://www.seoconsigliere.ru/shop/lasto.com.google_referent.html"&gt;&lt;b&gt;Гуглового референта&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;. Для компактного размещения контента на странице, можно использовать еще &lt;a href="http://www.seoconsigliere.ru/shop/forsimple.ru.galery_for_lasto_shop_gold.html"&gt;парочку скриптов на jQuery&lt;/a&gt; – если редирект не используется, то контент размещается нескольких слоях на странице, из которых юзер видит только верхний — с читабельным текстом, картинкой, видео о игре и новостями от гугла. Следующие разделы видят только боты поисковых систем, или вебмастера, нажавшие кнопочку просмотра исходного кода страницы :=)&lt;p/&gt;&lt;br&gt;

&lt;p&gt;

Следующий скрипт применяется для красивого отображения нескольких картинок на странице — &lt;a href="http://www.seoconsigliere.ru/shop/forsimple.ru.galery_for_lasto_shop_gold.html"&gt;скрипт галереи картинок&lt;/a&gt;. Картинки тут не только для красоты — у каждой картинки прописан альт — это очень положительно влияет на ранжирование и привлекает траф с поиска по картинкам. Да и Бабулер не зря делает картиночные доры. Только у него они выглядят как унылое говно в виде простыни на 10 экранов, а здесь мы получаем красивую и уместную галерею картинок. В виде альта картинки берем или основной ключ страницы, или другие рандомные ключи. У меня лучше выходит с рандомными ключами — с одной стороны они тематичны, с другой — разбавляют основной ключ.&lt;p/&gt;&lt;br&gt;



&lt;p&gt;После того, как сайт помещен на хостинг, приступаем к его индексации. Для этого банально покупаем ссылки в &lt;a href="http://seoconsigliere.ru/links/recommended/sape.html"&gt;&lt;b&gt;Сапе&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;. Делаем это в ручном режиме, так как ссылок много не надо — двадцати будет достаточно. Понты доноров, в виде пейджранка и Тица особой роли не играют — можно будет взять пару-тройку ссылок с морд игровой тематики с ПР от 3-4, для получения трафа с гугла. Основными условиями для покупки ссылок является наличие сайта в индексе как гугла, так и яндекса, домен второго уровня, добавление сайта в систему продажи ссылок не более, чем за месяц до покупки ссылки, лучше за неделю. На морде не должно быть более 1 ссылки в момент покупки и более 3 в перспективе. Идеальный вариант — 1 ссылка вообще. Доменные зоны выбираем популярные, преимущество отдаем зоне ру.&lt;p/&gt;&lt;br&gt; 



&lt;p&gt;Решающим фактором покупки ссылки с донора служит его траст. Теперь, при покупке ссылки траст рулит. Поисковики обращают большое внимание этому показателю и учитывают его как при ранжировании акцептора, так и при размещении в поисковой выдаче. Траст сайта — сложная совокупность различных показателей, вычисляемая по никому не известному алгоритму. &lt;br/&gt;

Есть сервис, заточенный под определение траста сайта для покупки ссылок в сапе, я им пользуюсь. Сервис платный, но цены доступные и есть демо режим, позволяющий потрогать руками сервис. &lt;a href="http://seoconsigliere.ru/links/recommended/trust.html"&gt;&lt;b&gt;Пользуйтесь и вы тоже&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;.&lt;p/&gt;&lt;br&gt;



&lt;p&gt;Регистрация доменного имени, заливка сайта на хостинг и покупка ссылок осуществляется примерно за неделю до релиза игры — этого времени как раз хватит для полной индексации сайта к моменту выхода игры и появлению всех его страниц в выдаче. Хотя трафик с яндекса появится примерно через сутки после покупки ссылок — спасибо быстроботу яндекса, который дает посетителей еще до появления страниц сайта в основном индексе.&lt;p/&gt;&lt;br&gt;





&lt;p&gt;Как гласит народная мудрость, лучше один раз увидеть...

Вот сайт, сделанный по такой технологии — он уже забанен в яндексе и гугле — поисковики не дураки, рано или поздно любой дор будет забанен. Особенно, если получает большое количество посетителей с поиска. По этому любуйтесь. battlefield--3.ru&lt;p/&gt;&lt;br&gt;

&lt;p&gt;

Нажимая кнопочку "обновить", можно наблюдать появление различного контента на странице и изменения ссылок в сайдбаре. На сайте присутствует счетчик от ЛиРу, обратите внимание на количество посетителей в октябре. Это при том, что большую часть времени сайт был закрыт ифреймом, а счетчик под ним не работает.&lt;p/&gt;&lt;br&gt;  



&lt;p&gt;Скрипт этого доргена был разработан одним из программистов-дорвейщиков из клуба баблорубов и доработан другим клаббером, которые выложили его для всеобщего пользования членов клуба. Я немножко поковырял скрипт и прикрутил к нему некоторые украшательства, в виде гуглоновостей, скрытия лишнего контента и галереи. Еще приделал возможность продавать ссылки с сапы, но она не используется, так как доры долго не живут.&lt;p/&gt;&lt;br&gt;

&lt;p&gt;

Скрипт другого упомянутого дорогенератора — Dorgen-X будет доступен членам клуба за бесплатно со второй половины января этого года. Как стать членом клуба, я &lt;a href="http://www.seoconsigliere.ru/post_1324938427.html"&gt;поведал накануне&lt;/a&gt;.&lt;p/&gt;&lt;br&gt;

&lt;h2&gt;

Игровая партнерская программа&lt;/h2&gt;.



&lt;p&gt;Игровая партнерка, для заработка на продаже игр, это &lt;a href="http://seoconsigliere.ru/links/recommended/game.html"&gt;&lt;b&gt;вот этот магазин.&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;

Выплата партнерского вознаграждения производится при наличии на счету от 200 рублей, раз в неделю по заявке. Все покупатели, перешедшие в магазин по вашей ссылке, привязываются к вашему аккаунту, и все последующие покупки совершаются с перечислением вознаграждения на ваш счет. Даже если посетитель ничего не купил, ему ставится кука, которая идентифицирует его при последующем посещении магазина с целью приобретения любой другой игры и вы получите свой процент с продажи.

Текущее положение дел характеризуется скрином:&lt;p/&gt;&lt;br&gt;

&lt;img align=left alt="" width="600" height="350" hspace="5" vspace="5" src="i/p/stat.jpg" /&gt;

&lt;br&gt;

&lt;p&gt;Это данные на этот день за прошедшие 3 месяца. Не вся красивая сумма перешла в мой карман, а только около 10 процентов от нее. Примерно столько же получил магазин. Не забываем, что это продажа легального лицензированного товара, а не торговля воздухом за СМСки. Но тем не менее, с партнеркой можно работать и зарабатывать на игровом трафике.&lt;p/&gt;&lt;br&gt;



&lt;p&gt;Если вы желаете попробовать свои силы в игровой нише, или ищите, куда лить свой игровой траф, то это подходящий магазин по продаже игр.&lt;p/&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;

&lt;div style="margin-left:10px;color:#575;font-weight:bold;"&gt;&lt;a href="http://www.seoconsigliere.ru/post_1326445993.html"&gt;Оставить комментарий&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; 

&lt;div style="margin-left:10px;color:#575;font-weight:bold;"&gt;&lt;a href="http://www.seoconsigliere.ru/post_1326445993.html"&gt;All Comments&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;

&lt;div style="margin-left:10px;color:#575;font-weight:bold;"&gt;&lt;a href="http://www.seoconsigliere.ru/post_1326445993.html"&gt;Оставить комментарий&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; 

&lt;div style="margin-left:10px;color:#575;font-weight:bold;"&gt;&lt;a href="http://www.seoconsigliere.ru/post_1326445993.html"&gt;All Comments&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;</description>
         <pubDate>Fri, 13 Jan 2012 16:13:13 GMT</pubDate>
      </item>
   </channel>
</rss>
